Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Dragão Elétrico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Dragão Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Clone
Bola de Neve
Bombardeiro Clone Dragão Elétrico
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Clone
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Clone
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Clone
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Clone
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Clone
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Clone Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Clone Dragão Elétrico
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Clone Dragão Elétrico
Relâmpago
Dragão Elétrico Monge
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Clone

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Golem de Elixir Clone Dragão Elétrico Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Pirotécnica Terremoto

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Elixir Monge
Pirotécnica
Golem de Elixir Terremoto Espelho Monge
Terremoto
Golem de Elixir Pirotécnica Espelho
Golem de Elixir
Pirotécnica Terremoto Bombardeiro Espelho Dragão Elétrico Monge
Espelho
Pirotécnica Terremoto Golem de Elixir
Clone
Dragão Elétrico
Golem de Elixir
Monge
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 4

Bombardeiro
Pirotécnica
Terremoto Espelho Dragão Elétrico
Terremoto
Pirotécnica
Golem de Elixir
Espelho
Pirotécnica Dragão Elétrico
Clone
Dragão Elétrico
Pirotécnica Espelho
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Bombardeiro Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Monge
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Terremoto Dragão Elétrico Monge
Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Bombardeiro Terremoto Dragão Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico
Monge
Bombardeiro Pirotécnica Dragão Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Dragão Elétrico
Terremoto Bombardeiro Pirotécnica Dragão Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bombardeiro Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Dragão Elétrico
Monge
Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Dragão Elétrico Pirotécnica Monge
Dragão Elétrico
Monge
Bombardeiro Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Monge
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Pirotécnica Monge Dragão Elétrico
Terremoto Dragão Elétrico
Terremoto Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto
Terremoto Pirotécnica Dragão Elétrico
Monge Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Pirotécnica Monge Terremoto Dragão Elétrico
Monge Pirotécnica Dragão Elétrico
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Bombardeiro Pirotécnica Dragão Elétrico
Terremoto Pirotécnica Dragão Elétrico
Monge Terremoto
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico Monge
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico Monge
Terremoto Monge
Monge
Terremoto Dragão Elétrico Monge
Pirotécnica Terremoto Bombardeiro Dragão Elétrico
Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico Monge
Dragão Elétrico Monge
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica
Bombardeiro Terremoto Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Pirotécnica Terremoto Monge
Terremoto Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Monge
Pirotécnica Dragão Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Dragão Elétrico
Monge
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Monge
Pirotécnica Dragão Elétrico Monge

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