Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Balão Lançador Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Balão Princesa
Zap
Bombardeiro Bruxa Balão Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bruxa Princesa
O Tronco
Bombardeiro Bruxa Princesa
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa Princesa
Entrega real
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Balão Lançador Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Balão Lançador Princesa
Veneno
Bombardeiro Bruxa Balão Princesa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Balão Lançador
Foguete
Bruxa Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão Gelo Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Bebê Dragão Gelo Lançador Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Princesa Bebê Dragão Gelo Bruxa Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Fúria Princesa Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bebê Dragão
Fúria
Bruxa Balão
Bebê Dragão
Bombardeiro Bruxa Balão Lançador
Gelo
Balão
Bruxa
Fúria Bebê Dragão Lançador
Balão
Fúria Gelo Bebê Dragão Princesa
Lançador
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Princesa
Balão Lançador

Sinergia de defesa 0 3

Bombardeiro
Fúria
Bebê Dragão
Bruxa Lançador
Gelo
Bruxa
Bebê Dragão Lançador
Balão
Lançador
Bebê Dragão Bruxa
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro Bebê Dragão
Bruxa
Bruxa Lançador Bombardeiro Gelo
Bruxa Lançador
Bombardeiro Lançador Princesa
Gelo Lançador Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa
Lançador Bebê Dragão
Bruxa Princesa
Bombardeiro Lançador
Bruxa Bombardeiro Bebê Dragão Gelo Lançador Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Lançador Bombardeiro Gelo Bruxa
Bombardeiro Lançador Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa
Gelo Lançador
Bombardeiro Bruxa Lançador
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Lançador
Bebê Dragão Gelo Bruxa Bombardeiro Lançador Princesa
Bombardeiro Lançador Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Lançador
Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Bruxa Lançador
Lançador
Bruxa Lançador
Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa
Bruxa Lançador
Gelo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bruxa Lançador
Lançador
Lançador Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Lançador Princesa
Bruxa Bombardeiro Bebê Dragão Gelo Lançador
Lançador Bombardeiro Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Lançador Princesa
Bebê Dragão
Gelo
Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Lançador Princesa
Bebê Dragão Gelo Lançador Princesa
Lançador
Lançador Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Lançador Princesa
Bebê Dragão Gelo Princesa
Princesa Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Lançador Princesa
Bebê Dragão Lançador Princesa
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Bebê Dragão Lançador Princesa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Lançador Princesa
Bebê Dragão Lançador
Princesa
Lançador
Bebê Dragão
Gelo Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Lançador Princesa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Lançador Princesa
Bebê Dragão Bruxa Lançador Princesa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Gelo Bruxa
Lançador
Bombardeiro
Gelo Princesa
Lançador Princesa
Gelo Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Gelo
Bebê Dragão Lançador Princesa
Bombardeiro Bebê Dragão Lançador Princesa
Bebê Dragão Gelo Bruxa Lançador Princesa
Bruxa Princesa
Bebê Dragão Gelo Bruxa Lançador Princesa
Lançador

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