Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin com Dardo Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Clone
Bola de Neve
Goblin com Dardo Corredor Clone Lenhador
Zap
Goblin com Dardo Clone
Barril de Baábaros
Goblin com Dardo Clone Lenhador
O Tronco
Goblin com Dardo Corredor Clone Lenhador
Terremoto
Corredor Clone
Flechas
Goblin com Dardo Clone
Entrega real
Goblin com Dardo Corredor Clone Lenhador
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Corredor Clone Lenhador
Veneno
Goblin com Dardo Clone
Relâmpago
Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Clone Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria O Tronco Goblin com Dardo Clone Corredor Gelo Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Fúria O Tronco Goblin com Dardo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblin com Dardo
Corredor Espelho O Tronco
Corredor
Fúria Gelo O Tronco Goblin com Dardo Espelho Lenhador
Espelho
O Tronco Goblin com Dardo Corredor Gelo Lenhador
Fúria
Corredor
Clone
Lenhador
Gelo
Corredor Espelho
O Tronco
Corredor Espelho Goblin com Dardo Lenhador
Lenhador
Corredor Espelho Clone O Tronco

Sinergia de defesa 0 7

Goblin com Dardo
Espelho O Tronco Lenhador
Corredor
Espelho
Goblin com Dardo O Tronco Lenhador
Fúria
Clone
Gelo
Lenhador
O Tronco
Goblin com Dardo Espelho Lenhador
Lenhador
Goblin com Dardo Espelho Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin com Dardo O Tronco
Lenhador Goblin com Dardo O Tronco
Lenhador Goblin com Dardo Gelo
Lenhador Goblin com Dardo
O Tronco Lenhador
Gelo O Tronco Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Gelo
Goblin com Dardo O Tronco
Lenhador
Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Gelo O Tronco Lenhador
Goblin com Dardo
Lenhador Gelo O Tronco
Goblin com Dardo Gelo O Tronco Lenhador
Lenhador
Gelo O Tronco Lenhador
Lenhador
Goblin com Dardo O Tronco Lenhador
Gelo O Tronco Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
O Tronco Lenhador
Lenhador O Tronco
Lenhador O Tronco
Lenhador
Goblin com Dardo Gelo
Goblin com Dardo Lenhador
Lenhador
Gelo O Tronco
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lenhador
O Tronco
Lenhador
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Gelo O Tronco Lenhador
Goblin com Dardo Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo Gelo O Tronco
Goblin com Dardo O Tronco
Goblin com Dardo O Tronco
Goblin com Dardo Gelo O Tronco
O Tronco
Goblin com Dardo Gelo
Goblin com Dardo O Tronco
O Tronco Goblin com Dardo Gelo
O Tronco Goblin com Dardo
Lenhador
Goblin com Dardo O Tronco
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo O Tronco
Goblin com Dardo Gelo
Goblin com Dardo O Tronco
Goblin com Dardo O Tronco
Goblin com Dardo O Tronco
Gelo
Goblin com Dardo O Tronco
Goblin com Dardo O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
O Tronco Goblin com Dardo
O Tronco
Goblin com Dardo O Tronco
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Gelo
Goblin com Dardo O Tronco
Gelo
O Tronco
Goblin com Dardo Gelo
Goblin com Dardo
Gelo
O Tronco
Goblin com Dardo Lenhador
O Tronco Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Gelo O Tronco
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Gelo O Tronco
Goblin com Dardo

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