Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Gigante Elétrico Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Destruidores de Muros Dragão Infernal
Zap
Torre Inferno Destruidores de Muros Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Torre Inferno Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Destruidores de Muros
Entrega real
Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Torre Inferno Destruidores de Muros Dragão Infernal
Veneno
Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Dragão Infernal
Foguete
Torre Inferno Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Gigante Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Torre Inferno Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Entrega real Void Fantasma Real Dragão Infernal Torre Inferno Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Entrega real Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Fantasma Real
Void
Gigante Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Elétrico
Void Dragão Infernal
Fantasma Real
Destruidores de Muros
Dragão Infernal
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 1 5

Entrega real
Torre Inferno Gigante Esqueleto Fantasma Real Dragão Infernal
Torre Inferno
Entrega real Fantasma Real
Destruidores de Muros
Void
Gigante Esqueleto
Entrega real
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Fantasma Real
Entrega real Torre Inferno
Dragão Infernal
Entrega real Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Void
Torre Inferno Dragão Infernal Entrega real
Torre Inferno Entrega real Void Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Fantasma Real
Torre Inferno Dragão Infernal Entrega real Void
Torre Inferno Void Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Torre Inferno Dragão Infernal
Entrega real Torre Inferno Gigante Esqueleto Fantasma Real
Entrega real Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real
Torre Inferno Dragão Infernal Entrega real
Torre Inferno Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Fantasma Real
Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Entrega real Gigante Elétrico Dragão Infernal
Entrega real Torre Inferno
Entrega real Fantasma Real
Entrega real Gigante Esqueleto Fantasma Real Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Fantasma Real Entrega real Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Torre Inferno Void Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real
Entrega real Void Fantasma Real Dragão Infernal
Entrega real Gigante Esqueleto Torre Inferno
Gigante Esqueleto Entrega real Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Entrega real Dragão Infernal
Entrega real Gigante Elétrico
Entrega real Torre Inferno Void Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Entrega real Dragão Infernal
Entrega real Void Gigante Esqueleto Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Entrega real Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre Inferno Gigante Esqueleto
Entrega real Void Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Entrega real Gigante Esqueleto Torre Inferno
Gigante Elétrico
Torre Inferno Gigante Elétrico Entrega real Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Entrega real Torre Inferno Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real Dragão Infernal
Entrega real Torre Inferno Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Gigante Esqueleto Fantasma Real
Void Fantasma Real
Void Gigante Esqueleto
Void Gigante Esqueleto
Gigante Elétrico
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void Gigante Elétrico
Void Gigante Esqueleto
Void
Void
Void
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Void Fantasma Real
Void
Void
Void Gigante Elétrico
Void Gigante Elétrico
Void
Void
Void
Gigante Esqueleto
Void
Void
Void Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Gigante Esqueleto
Void
Void Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Fantasma Real
Dragão Infernal
Void
Void

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