Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Mago Elétrico Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mago O Tronco
O Tronco
Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 19

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Mago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Mago Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago O Tronco Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Zap O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Zap Arqueiro Mágico
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago
Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Mago
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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