Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Mineiro Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblin Demolisher Bruxa Gigante Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Goblin Demolisher
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Horda de Servos Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bruxa Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblin Demolisher Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Horda de Servos Goblin Demolisher Bruxa Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Bruxa Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Horda de Servos Bruxa Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bruxa Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete
Horda de Servos Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Demolisher Foguete Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Demolisher Foguete Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Pequeno Príncipe Goblin Demolisher Bruxa Mãe Horda de Servos Bruxa Foguete Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Void Pequeno Príncipe Goblin Demolisher Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Goblin Demolisher
Foguete
Gigante Elétrico
Void
Gigante Elétrico
Bruxa
Gigante Elétrico
Foguete Void Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 0

Horda de Servos
Goblin Demolisher
Foguete
Void
Bruxa
Gigante Elétrico
Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Void
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Foguete Bruxa Void
Horda de Servos Bruxa
Foguete
Bruxa Mãe
Horda de Servos Foguete Void Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete Void Gigante Elétrico
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Pequeno Príncipe
Horda de Servos Bruxa Bruxa Mãe Gigante Elétrico
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Foguete Bruxa
Foguete Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Gigante Elétrico
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Bruxa Gigante Elétrico
Void Foguete
Horda de Servos Foguete Bruxa
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa
Foguete Gigante Elétrico Bruxa Mãe Horda de Servos Bruxa
Foguete Horda de Servos Void Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Void Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa
Foguete Void Gigante Elétrico
Foguete Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico Horda de Servos Foguete Pequeno Príncipe
Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Horda de Servos Foguete
Void
Foguete Horda de Servos Void
Foguete Void
Foguete Horda de Servos
Gigante Elétrico Bruxa Mãe Horda de Servos Foguete Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Void
Foguete Horda de Servos Void
Foguete Void Horda de Servos
Void Foguete
Foguete Void
Horda de Servos Foguete Void
Foguete Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Void
Foguete Bruxa Gigante Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete Horda de Servos Void
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Horda de Servos Void
Gigante Elétrico Bruxa Mãe Bruxa Pequeno Príncipe
Horda de Servos Bruxa
Void Bruxa
Void Bruxa
Foguete Void
Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete Horda de Servos Void Bruxa Gigante Elétrico
Horda de Servos Void
Void Horda de Servos Foguete
Foguete Void Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete
Horda de Servos Foguete Void Bruxa
Foguete Bruxa
Void Horda de Servos Foguete
Foguete Void Gigante Elétrico
Horda de Servos
Gigante Elétrico Horda de Servos Foguete Bruxa
Foguete Void Bruxa
Void Foguete Bruxa Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

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