Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria
Bola de Neve
Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Patifes Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Lenhador
Terremoto
Flechas
Patifes Bruxa Sombria
Entrega real
Patifes Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Patifes Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Patifes Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Patifes Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Tornado Void Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Patifes Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Tornado Void Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Tornado Golem Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Patifes
Mago Elétrico Lenhador
Tornado
Bola de Neve Golem Bruxa Sombria
Void
Golem
Bruxa Sombria Bola de Neve Tornado Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Bola de Neve Patifes Golem Lenhador
Lenhador
Bola de Neve Patifes Golem Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem Bola de Neve Tornado Lenhador

Sinergia de defesa 0 8

Bola de Neve
Patifes Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Patifes
Bola de Neve Tornado
Tornado
Patifes Mago Elétrico
Void
Golem
Mago Elétrico
Bola de Neve Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Bola de Neve Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Bola de Neve Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Mago Elétrico
Lenhador Patifes Mago Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Bola de Neve Patifes Void Mago Elétrico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Patifes Mago Elétrico
Tornado Lenhador
Tornado Bola de Neve Patifes Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Mago Elétrico Patifes Void Bruxa Sombria
Patifes Void Mago Elétrico
Patifes Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Bola de Neve Patifes Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mago Elétrico Bola de Neve Patifes Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Patifes Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Bola de Neve Patifes Mago Elétrico
Bola de Neve Patifes Tornado Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Patifes Mago Elétrico Lenhador
Tornado Bola de Neve Patifes Mago Elétrico Lenhador
Patifes Tornado Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Patifes Tornado Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Patifes Mago Elétrico Lenhador
Tornado Mago Elétrico Lenhador
Patifes Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Lenhador Bola de Neve Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Bola de Neve Lenhador
Lenhador Patifes Mago Elétrico
Lenhador Patifes Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria
Patifes Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Patifes Tornado Mago Elétrico
Patifes Void Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Patifes Lenhador
Void Mago Elétrico Bola de Neve Tornado
Patifes Lenhador
Bola de Neve Tornado Void Mago Elétrico
Patifes Lenhador Bruxa Sombria
Patifes
Patifes Mago Elétrico Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Patifes Mago Elétrico
Bola de Neve Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Patifes
Void Bola de Neve Tornado Mago Elétrico
Void
Patifes Void
Bola de Neve
Bola de Neve Tornado
Tornado
Bola de Neve Tornado
Void Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Void Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Void Tornado Mago Elétrico
Void Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Void
Void
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Tornado
Bruxa Sombria
Void Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Tornado Void
Void Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Void
Void Tornado
Bola de Neve Void
Bola de Neve Tornado
Void Bola de Neve Tornado Mago Elétrico
Void Bola de Neve Tornado
Void Tornado
Bola de Neve Tornado Void Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Bola de Neve Void
Bola de Neve Void Bruxa Sombria
Void Bola de Neve Bruxa Sombria
Void Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Mago Elétrico Void Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Mago Elétrico
Void Patifes Mago Elétrico Lenhador
Bola de Neve
Void Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Patifes Tornado Mago Elétrico
Bola de Neve Tornado Void Mago Elétrico
Void Bola de Neve Tornado Mago Elétrico
Void
Void

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