Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Recrutas Reais Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Recrutas Reais Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Recrutas Reais Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Recrutas Reais Corredor Guardas
Zap
Morcegos Morteiro Horda de Servos Guardas
Barril de Baábaros
Morteiro Recrutas Reais Mago Guardas Gigante Esqueleto
O Tronco
Recrutas Reais Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Morteiro Corredor Guardas
Flechas
Morcegos Horda de Servos Recrutas Reais Guardas
Entrega real
Morcegos Horda de Servos Recrutas Reais Corredor Mago Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Morteiro Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Morcegos Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Mago Guardas
Relâmpago
Morteiro Mago
Foguete
Morteiro Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Guardas Morteiro Corredor Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Guardas Morteiro Corredor

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Gigante Esqueleto Morteiro Recrutas Reais
Morteiro
Morcegos Corredor
Horda de Servos
Corredor Gigante Esqueleto
Recrutas Reais
Morcegos Corredor
Corredor
Morcegos Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Mago Guardas Gigante Esqueleto
Mago
Corredor Gigante Esqueleto
Guardas
Corredor
Gigante Esqueleto
Morcegos Horda de Servos Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Morteiro Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Morteiro
Morcegos Mago Guardas
Horda de Servos
Recrutas Reais
Morcegos
Corredor
Mago
Morteiro Guardas Gigante Esqueleto
Guardas
Morteiro Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Mago
Horda de Servos Morcegos Morteiro Recrutas Reais
Morteiro Horda de Servos Morcegos Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Horda de Servos Recrutas Reais Morcegos Morteiro Guardas
Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Morcegos Guardas
Morcegos Horda de Servos Morteiro Mago
Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Horda de Servos Morteiro Recrutas Reais
Guardas Horda de Servos Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Morcegos Horda de Servos Guardas Recrutas Reais Mago Gigante Esqueleto
Horda de Servos Morcegos Mago
Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Morcegos Mago Guardas Gigante Esqueleto
Mago Morcegos Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Guardas
Recrutas Reais Morteiro Horda de Servos
Horda de Servos Morteiro Recrutas Reais
Horda de Servos Mago Morcegos Morteiro Recrutas Reais
Morteiro Morcegos Horda de Servos Recrutas Reais Mago Guardas
Morteiro Mago Morcegos Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto
Morteiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Mago Morcegos Horda de Servos Guardas Gigante Esqueleto
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto
Morteiro Mago
Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto Morcegos Horda de Servos
Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto Morcegos Horda de Servos
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Horda de Servos Guardas
Mago Morcegos Horda de Servos
Recrutas Reais Guardas Morcegos Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Gigante Esqueleto Morcegos Morteiro
Recrutas Reais Horda de Servos Guardas
Morcegos Horda de Servos Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago Guardas
Recrutas Reais Mago Horda de Servos
Recrutas Reais Guardas Morcegos Morteiro Horda de Servos Gigante Esqueleto
Morcegos Horda de Servos Recrutas Reais Mago Gigante Esqueleto
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto
Morteiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto
Mago Morteiro Horda de Servos
Mago Morcegos Horda de Servos
Morteiro Horda de Servos Mago
Mago
Morteiro Mago
Morcegos Horda de Servos Guardas
Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Mago
Mago
Morteiro
Morteiro Horda de Servos
Morteiro
Morteiro Horda de Servos Mago
Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais Mago
Morteiro
Morcegos Horda de Servos
Morteiro Mago
Morteiro Mago
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Morteiro Horda de Servos Recrutas Reais
Morteiro Mago
Horda de Servos
Morteiro Mago
Morteiro Mago
Morteiro
Morcegos Horda de Servos Mago
Morcegos Horda de Servos Mago Guardas
Horda de Servos
Morteiro Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos Morcegos Recrutas Reais Guardas
Mago
Horda de Servos Mago
Morteiro Mago
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Recrutas Reais
Morcegos Horda de Servos Recrutas Reais Guardas Gigante Esqueleto
Morcegos
Morteiro Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Morteiro Mago

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