Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Lenhador Bruxa Mãe Cemitério Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Jaula de goblim Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
O Tronco
Espírito Elétrico Jaula de goblim
Terremoto
Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Jaula de goblim Bebê Dragão
Bola de Fogo
Tesla Jaula de goblim Torre Inferno Bebê Dragão
Veneno
Jaula de goblim Torre Inferno
Relâmpago
Tesla Jaula de goblim Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Entrega real Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Entrega real Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Entrega real Torre Inferno Bebê Dragão Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Entrega real Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão Torre Inferno Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito Elétrico Entrega real Tesla Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Golem
Entrega real
Tesla
Jaula de goblim
Bebê Dragão Golem
Torre Inferno
Bebê Dragão
Golem Jaula de goblim Relâmpago
Relâmpago
Golem Bebê Dragão
Golem
Bebê Dragão Relâmpago Espírito Elétrico Jaula de goblim

Sinergia de defesa 1 9

Espírito Elétrico
Bebê Dragão
Entrega real
Torre Inferno Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão
Tesla
Entrega real Torre Inferno Bebê Dragão
Jaula de goblim
Entrega real Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Entrega real Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Entrega real Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
Relâmpago
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla Jaula de goblim Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Entrega real Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Torre Inferno Entrega real Relâmpago
Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
Relâmpago Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Espírito Elétrico Tesla Bebê Dragão
Tesla Torre Inferno Relâmpago Espírito Elétrico Entrega real Jaula de goblim Bebê Dragão
Relâmpago Espírito Elétrico Tesla Jaula de goblim Torre Inferno Bebê Dragão
Tesla Torre Inferno Jaula de goblim
Entrega real Tesla Torre Inferno
Espírito Elétrico Entrega real Tesla Bebê Dragão
Tesla Torre Inferno Entrega real Bebê Dragão
Tesla Jaula de goblim Torre Inferno Entrega real Relâmpago
Espírito Elétrico Entrega real Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão
Torre Inferno Tesla Jaula de goblim
Torre Inferno Entrega real Tesla Jaula de goblim Relâmpago
Tesla Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno
Entrega real Tesla Jaula de goblim Espírito Elétrico Bebê Dragão
Entrega real Jaula de goblim Bebê Dragão Espírito Elétrico Tesla
Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
Espírito Elétrico Entrega real Tesla Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
Entrega real Tesla Bebê Dragão Relâmpago
Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno Relâmpago
Relâmpago Entrega real Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno Entrega real Tesla Jaula de goblim
Entrega real Espírito Elétrico Tesla Bebê Dragão
Entrega real Tesla Jaula de goblim Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Entrega real Tesla Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Relâmpago Espírito Elétrico Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Entrega real Tesla Jaula de goblim
Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
Relâmpago Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Relâmpago Tesla Jaula de goblim Torre Inferno
Tesla Jaula de goblim Bebê Dragão
Tesla Torre Inferno Espírito Elétrico Entrega real Jaula de goblim Bebê Dragão Relâmpago
Espírito Elétrico Entrega real Tesla Jaula de goblim Torre Inferno Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

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