Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Mago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Barril de Baábaros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Barril de Baábaros P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lápide Pequeno Príncipe
Zap
Lápide Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mago Pequeno Príncipe
O Tronco
Lápide Pequeno Príncipe
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Mago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Lápide Mago Pequeno Príncipe
Veneno
Lápide Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mago Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Baábaros Flechas Cavaleiro Lápide Pequeno Príncipe Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Barril de Baábaros Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Cavaleiro Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Flechas
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Lápide
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Barril de Baábaros
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros
Pequeno Príncipe
Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 19

Zap
Flechas Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Pequeno Príncipe Zap Flechas Mago Barril de Baábaros
Lápide
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros
Mago
Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Barril de Baábaros
Zap Flechas Cavaleiro Lápide Mago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Zap Flechas Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Lápide Mago Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
Flechas Lápide Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Flechas Barril de Baábaros Zap
Zap Flechas Lápide Mago Pequeno Príncipe
Zap Flechas Barril de Baábaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide
Cavaleiro Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Zap Flechas Cavaleiro Lápide Mago Barril de Baábaros
Flechas Zap Mago
Lápide P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago
Mago Zap Flechas Lápide Barril de Baábaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
Zap P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A
Flechas Lápide Zap Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros Cavaleiro Lápide Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Barril de Baábaros P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Lápide Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Zap Flechas Cavaleiro Mago Barril de Baábaros
Lápide P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
Flechas Mago Zap
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Mago
Mago
Lápide Zap Cavaleiro Barril de Baábaros P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas Zap Mago Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Zap Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Barril de Baábaros
Flechas Zap Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Cavaleiro Barril de Baábaros
Mago Zap Flechas Barril de Baábaros
Flechas Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago Barril de Baábaros
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Cavaleiro Mago Barril de Baábaros
Zap Flechas Mago
Cavaleiro Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Zap Flechas Barril de Baábaros
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros
Flechas Mago Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Flechas Mago
Zap Flechas Barril de Baábaros
Zap Flechas Mago Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Flechas Zap Mago Barril de Baábaros
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Barril de Baábaros
Zap Flechas Mago Pequeno Príncipe
Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap Lápide Barril de Baábaros
Zap Flechas Mago
Flechas Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago

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