Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Eletrocutadores Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Espirito de fogo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espirito de fogo Eletrocutadores
Entrega real
Espirito de fogo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Bola de Fogo
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lançador Lenhador
Veneno
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Relâmpago
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Foguete
Três Mosqueteiras Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas Veneno Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno Lenhador Lançador Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 0 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap
Espirito de fogo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Veneno Lançador Lenhador
Eletrocutadores
Zap Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Três Mosqueteiras Veneno Lenhador
Veneno
Zap Príncipe das Trevas Lançador
Lançador
Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Veneno Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lançador

Sinergia de defesa 0 12

Espirito de fogo
Zap
Zap
Espirito de fogo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Veneno Lançador Lenhador
Eletrocutadores
Zap Lançador Lenhador
Três Mosqueteiras
Zap
Príncipe das Trevas
Zap Veneno Lançador
Veneno
Zap Príncipe das Trevas
Lançador
Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Zap Eletrocutadores Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Eletrocutadores
Lenhador Zap Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras Lançador Lenhador Espirito de fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras Lenhador Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Veneno Lançador Lenhador
Lançador Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lenhador
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Veneno
Lançador Zap Veneno
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lenhador
Espirito de fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Veneno Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Três Mosqueteiras Zap Eletrocutadores Veneno
Lançador Lenhador Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Lançador Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno Lenhador
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lançador Lenhador
Três Mosqueteiras Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno Lançador Lenhador
Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap Veneno Espirito de fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lenhador
Príncipe das Trevas Lançador Espirito de fogo Eletrocutadores Veneno Lenhador
Eletrocutadores Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Zap Lançador Lenhador
Eletrocutadores Lenhador Zap Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Lenhador Zap Eletrocutadores
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Espirito de fogo Veneno Zap Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas Eletrocutadores Lançador Lenhador
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lenhador
Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lenhador
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lançador
Eletrocutadores Zap Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Veneno Lançador Lenhador
Veneno Lançador Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Lançador
Veneno
Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Veneno Lançador
Veneno Espirito de fogo Zap Lançador
Veneno Zap
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Veneno Lançador Lenhador
Veneno Zap Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Espirito de fogo Três Mosqueteiras Lançador
Veneno
Zap Veneno
Zap Três Mosqueteiras Veneno Lançador
Três Mosqueteiras Veneno Lançador
Três Mosqueteiras Veneno
Espirito de fogo Zap Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Espirito de fogo Zap Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Zap Veneno
Zap Veneno Espirito de fogo Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Zap Lançador
Zap Veneno Lançador
Veneno Zap
Veneno Espirito de fogo Zap
Zap Eletrocutadores Veneno
Lançador
Veneno Zap
Zap Eletrocutadores Veneno
Veneno Lançador
Zap Espirito de fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Veneno Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Veneno Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap Veneno Lançador
Zap Veneno
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Zap Eletrocutadores Veneno Lançador
Zap Eletrocutadores Veneno
Veneno Zap Príncipe das Trevas Lançador
Lançador
Veneno

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