Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiras O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 17

Arqueiras
Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
O Tronco Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Mega Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago de Gelo
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Mago Elétrico Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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