Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Balão
Relâmpago
Valquíria Balão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Gangue de Goblins Valquíria Gelo Dragão Infernal Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Gangue de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Valquíria Balão
Valquíria
Balão Gangue de Goblins
Fúria
Balão
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Valquíria Fúria Gelo Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Balão

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria Dragão Infernal
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Gelo
Fúria
Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro
Balão
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Valquíria Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Gelo Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Gelo
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Gelo
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Gelo Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Gelo Dragão Infernal
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Gelo Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Gelo
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Gangue de Goblins
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas
Gangue de Goblins Gelo
Flechas
Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Gelo
Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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