Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Bruxa Princesa
Zap
Pirotécnica Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
O Tronco
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Bruxa Princesa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa Princesa
Entrega real
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Princesa
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bruxa
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Princesa Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Princesa Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Princesa Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Bruxa
Corredor Mega Cavaleiro
Princesa
Pirotécnica Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Princesa

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mosqueteira Princesa Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Princesa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Mosqueteira
Bruxa Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Flechas Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bruxa Mosqueteira Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Bruxa Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mosqueteira Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Pirotécnica Mosqueteira Princesa Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mosqueteira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Mega Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mosqueteira Bruxa Princesa
Mosqueteira Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Mosqueteira Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Princesa
Flechas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Mago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mosqueteira Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Flechas Pirotécnica Mago
Mosqueteira
Pirotécnica Flechas Mosqueteira Mago Princesa
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Princesa
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Princesa
Princesa Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Mosqueteira Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Bruxa Princesa
Flechas
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa
Flechas
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Bruxa Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Bruxa Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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