Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Lápide Exército de Esqueletos Balão Mineiro Lenhador
Zap
Lápide Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Lápide Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Lápide Exército de Esqueletos
Flechas
Lápide Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Balão Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Lápide Exército de Esqueletos Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Lápide Exército de Esqueletos Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lápide Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Lápide Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Exército de Esqueletos
Balão
Mineiro Lenhador Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro
Balão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Balão Lenhador
Arqueiro Mágico
Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Balão Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 0 11

Lápide
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Balão
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Lápide Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Lenhador Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Mago de Gelo Lenhador
Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Lápide Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lápide Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Lápide Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Lápide
Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lápide Mago de Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Lápide Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lápide Lenhador
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro
Lenhador
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Lápide Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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