Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Mago Príncipe Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Servos Rei Esqueleto
Zap
Morcegos Servos Príncipe Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Rei Esqueleto
O Tronco
Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Morcegos Servos Rei Esqueleto
Entrega real
Morcegos Servos Golem de Elixir Mago Príncipe Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Morcegos Servos Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Príncipe Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Mago Príncipe Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Goblin Machine Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Príncipe Bruxa Mãe Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Servos Golem de Elixir Bruxa Mãe Rei Esqueleto Mago Príncipe Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Servos Golem de Elixir Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Servos Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Servos
Morcegos Golem de Elixir Príncipe Rei Esqueleto
Golem de Elixir
Morcegos Servos Mago Bruxa Mãe
Mago
Golem de Elixir Príncipe
Príncipe
Morcegos Servos Mago
Bruxa Mãe
Golem de Elixir
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Morcegos Servos

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Servos Príncipe Rei Esqueleto
Servos
Morcegos Príncipe
Golem de Elixir
Mago
Príncipe Rei Esqueleto
Príncipe
Morcegos Servos Mago
Bruxa Mãe
Rei Esqueleto
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Morcegos Mago Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
Morcegos Servos Príncipe
Príncipe Morcegos Servos
Príncipe Morcegos Servos Rei Esqueleto
Príncipe
Morcegos Servos Bruxa Mãe
Morcegos Servos Mago
Servos Príncipe Rei Esqueleto
Príncipe
Morcegos Servos Bruxa Mãe Mago Rei Esqueleto
Servos Morcegos Mago
Príncipe Morcegos Servos Mago
Mago Morcegos Servos Príncipe Rei Esqueleto
Príncipe Rei Esqueleto
Príncipe
Mago Morcegos Servos Príncipe
Morcegos Servos Mago Príncipe
Mago Morcegos Servos Bruxa Mãe
Príncipe
Mago Morcegos Servos Príncipe Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe
Mago Príncipe
Morcegos Servos Príncipe
Príncipe Morcegos
Príncipe
Mago Bruxa Mãe Morcegos Servos
Príncipe Morcegos Servos
Príncipe
Morcegos Servos Príncipe
Morcegos Servos Príncipe
Príncipe
Príncipe Mago Rei Esqueleto
Mago
Morcegos Servos Príncipe Rei Esqueleto
Morcegos Servos Mago Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Príncipe
Mago
Mago Bruxa Mãe Morcegos Servos Goblin Machine
Mago
Mago
Mago
Morcegos Servos Príncipe
Mago Príncipe Goblin Machine
Mago
Servos
Príncipe
Mago
Mago
Morcegos Servos
Mago Príncipe Goblin Machine
Mago Bruxa Mãe Goblin Machine
Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Bruxa Mãe Mago Goblin Machine
Mago
Mago Príncipe
Morcegos Mago Bruxa Mãe
Morcegos Servos Mago
Mago
Príncipe
Mago
Morcegos Servos Príncipe
Mago
Mago Príncipe
Mago Rei Esqueleto
Príncipe
Morcegos Servos Rei Esqueleto
Morcegos
Príncipe
Príncipe
Mago

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