Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fúria Goblin Curse Void Mago de Gelo Fantasma Real Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Lava Hound Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bruxa Balão
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Bruxa Balão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bruxa Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Bruxa Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bruxa Balão Arqueiro Mágico
Foguete
Bruxa Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Bruxa Balão Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Bruxa

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Espelho Balão P.E.K.K.A
Foguete
Espelho
Espelho
Gangue de Goblins Foguete Balão Arqueiro Mágico
Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Balão
Gangue de Goblins Espelho Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Gangue de Goblins Bruxa
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espelho Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Balão Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 7

Gangue de Goblins
Espelho P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Foguete
Espelho
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Balão
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espelho Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Foguete Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Foguete Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Foguete Bruxa
Gangue de Goblins Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Foguete P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Foguete P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Foguete
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Gangue de Goblins
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Bruxa
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Foguete
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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