Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bandida
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos Bandida
Barril de Baábaros
Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Bandida Mago Elétrico
Veneno
Servos Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Bandida

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Relâmpago Bandida
Servos
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Servos Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Flechas Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Servos
Bandida
Zap Flechas Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Flechas Servos P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Zap Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A Bandida
Servos
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Flechas
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Servos Mago Elétrico
Bandida
Zap Flechas Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Servos P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Servos Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Zap Servos Bandida Mago Elétrico
Servos Relâmpago Mago Elétrico Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Flechas Bandida
Flechas Servos Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Servos Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Servos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Zap Servos Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Servos Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Relâmpago
P.E.K.K.A Bandida Zap Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bandida
Flechas Zap Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Mini P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A Bandida
Mago Elétrico Zap Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Servos Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Bandida
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Bandida
Relâmpago Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Servos
Flechas
Flechas Zap Relâmpago
Flechas Zap Relâmpago Bandida
Relâmpago Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Bandida
Relâmpago Flechas Servos Bandida
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas Bandida
Relâmpago Flechas Bandida
Relâmpago Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bandida
Relâmpago Zap Flechas Bandida
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Zap Flechas Bandida
Zap Relâmpago Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos Bandida
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Servos Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago

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