Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Dragão Infernal Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Príncipe Dragão Infernal Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Príncipe Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Dragão Infernal Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Tornado Dragão Infernal Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Príncipe Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Tornado Dragão Infernal Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Exército de Esqueletos
Sparky
Tornado
Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Sparky
Tornado Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Tornado Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Sparky

Sinergia de defesa 1 12

Exército de Esqueletos
Príncipe Dragão Infernal Sparky
Tornado
Sparky Príncipe Dragão Infernal Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe
Exército de Esqueletos Tornado
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Tornado Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Sparky
Tornado Exército de Esqueletos Tornado Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Bruxa Mãe Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal
Sparky Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Sparky Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Tornado Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Tornado Príncipe Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Cavaleiro Dourado
Tornado Dragão Infernal Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Sparky Tornado Príncipe Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Bruxa Mãe Sparky
Dragão Infernal Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Tornado Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Sparky
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Dragão Infernal Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Tornado Príncipe Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Bruxa Mãe Sparky Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky Cavaleiro Dourado
Tornado Cavaleiro Dourado
Sparky
Príncipe Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Tornado
Tornado Sparky
Tornado
Tornado Cavaleiro Dourado
Tornado Príncipe Sparky
Tornado Príncipe Sparky Cavaleiro Dourado
Tornado
Sparky Cavaleiro Dourado
Príncipe Sparky
Sparky Cavaleiro Dourado
Sparky Mega Cavaleiro
Tornado Sparky
Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Tornado Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Príncipe Sparky
Tornado Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Tornado Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Tornado Bruxa Mãe Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe
Tornado
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Tornado Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Tornado
Tornado Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Príncipe Dragão Infernal Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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