Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Rune Giant Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Rune Giant Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Canhão Corredor Lenhador
Zap
Canhão Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Bandida Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Corredor Bandida Lenhador
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Corredor Bandida Lenhador
Veneno
Canhão
Relâmpago
Canhão Bandida Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Rune Giant Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Canhão Bandida Bola de Fogo Corredor Rune Giant Lenhador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Canhão Bandida Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Canhão
Bola de Fogo
Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Rune Giant
Lenhador
Bandida
Espírito de Gelo Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito de Gelo Corredor Rune Giant Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Bandida Lenhador

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Canhão Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Canhão
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Canhão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Corredor
Rune Giant
Bandida
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Bandida
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo
Lenhador Espírito de Gelo Canhão Bandida Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Canhão Lenhador Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Canhão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Canhão Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Canhão Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Lenhador
Canhão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bandida Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador
Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Bandida Lenhador
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Canhão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida
Canhão
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Bandida Lenhador
Canhão Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Lenhador
Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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