Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Mago Elétrico Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Flechas Barril de Goblins

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico O Tronco
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Corredor O Tronco
Corredor
Zap Flechas O Tronco Bárbaros de Elite Barril de Goblins Mago Elétrico
Barril de Goblins
Flechas Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Zap Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Zap Corredor

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas
Zap
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas
Zap Flechas O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Flechas O Tronco
Flechas Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Flechas O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Zap Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Bárbaros de Elite O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Zap Flechas Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap O Tronco
Flechas Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas Zap O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Flechas Zap
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Zap
Flechas O Tronco Zap
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Flechas O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas
Bárbaros de Elite O Tronco
Flechas
Zap Flechas Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Zap Flechas O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Mago Elétrico
Flechas O Tronco Zap
Zap Flechas
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink