Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Goblin Curse Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Curse Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblin Curse Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Goblin Curse Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblin Curse Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Goblin Curse Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Goblin Curse Exército de Esqueletos Gelo Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin Curse Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Dragão Infernal Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblin Curse Flechas Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Goblin Curse Gelo Príncipe
Valquíria
Príncipe Mago
Mago
Valquíria Príncipe
Goblin Curse
Flechas
Exército de Esqueletos
Gelo
Flechas
Príncipe
Valquíria Flechas Mago
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Valquíria Príncipe
Valquíria
Flechas Mago Gelo Príncipe
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Príncipe
Goblin Curse
Exército de Esqueletos
Mago Gelo Príncipe Dragão Infernal
Gelo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Príncipe
Flechas Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria Goblin Curse Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Goblin Curse Gelo Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Valquíria Goblin Curse
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Valquíria
Dragão Infernal Flechas Mago Goblin Curse Gelo
Flechas Valquíria
Dragão Infernal Goblin Curse Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Valquíria Goblin Curse Exército de Esqueletos Flechas Mago Gelo
Flechas Dragão Infernal Mago Goblin Curse
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago Goblin Curse Gelo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Goblin Curse Gelo Príncipe
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Goblin Curse Príncipe
Exército de Esqueletos Goblin Curse Gelo Príncipe Dragão Infernal
Mago Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Mago Gelo Goblin Curse Dragão Infernal
Goblin Curse Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Goblin Curse Príncipe
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Goblin Curse Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Flechas Mago Goblin Curse Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Valquíria Goblin Curse Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Gelo Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Goblin Curse Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago Goblin Curse
Mago Valquíria Goblin Curse Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Príncipe Dragão Infernal
Flechas Valquíria Mago Goblin Curse Gelo Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Valquíria Gelo Príncipe
Mago Flechas Valquíria Goblin Curse
Flechas Mago Goblin Curse Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Goblin Curse Gelo
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Valquíria Mago Príncipe
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Gelo
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago Príncipe
Flechas Valquíria Mago Goblin Curse
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Goblin Curse Gelo Valquíria Mago
Dragão Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas Goblin Curse
Flechas Mago Goblin Curse
Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Gelo
Príncipe
Flechas Mago Goblin Curse
Exército de Esqueletos Gelo Príncipe
Flechas Mago Goblin Curse
Gelo
Flechas
Valquíria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Gelo
Gelo Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Mago

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