Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa
Zap
Cabana de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa
O Tronco
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa
Terremoto
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa
Flechas
Cabana de Goblins Bruxa
Entrega real
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Cabana de Goblins Mago Bruxa
Veneno
Bárbaros Cabana de Goblins Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Valquíria Bárbaros Cabana de Goblins Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Flechas Valquíria Bárbaros

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho P.E.K.K.A
Bárbaros
Valquíria
Cabana de Goblins Mago Bruxa P.E.K.K.A
Cabana de Goblins
Valquíria Espelho
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Cabana de Goblins
Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 12

Flechas
Espelho Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Valquíria
Flechas Cabana de Goblins Mago Espelho Bruxa P.E.K.K.A
Cabana de Goblins
Flechas Valquíria Mago Espelho
Mago
Valquíria Cabana de Goblins P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Valquíria Cabana de Goblins
Bruxa
Valquíria
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Cabana de Goblins Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Valquíria
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria
Flechas Cabana de Goblins Mago Bruxa
Flechas Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Bruxa Flechas Cabana de Goblins Mago
Flechas Cabana de Goblins Mago Bruxa
Bárbaros Cabana de Goblins P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Flechas Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Flechas Valquíria Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa
Flechas Valquíria Mago Bruxa Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Valquíria Mago Flechas Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Flechas Mago Cabana de Goblins Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria
P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Mago Bárbaros Valquíria Bruxa
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Bárbaros Cabana de Goblins Mago Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Cabana de Goblins
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cabana de Goblins Mago Bruxa
Flechas Cabana de Goblins Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Cabana de Goblins Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Bruxa
Bruxa
Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

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