Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Três Mosqueteiras Bruxa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe X-Besta P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe X-Besta P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Três Mosqueteiras Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe X-Besta Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Três Mosqueteiras Bruxa X-Besta Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe X-Besta Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Bruxa X-Besta
Flechas
Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Mago Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Três Mosqueteiras Bruxa X-Besta Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Mago Três Mosqueteiras Bruxa X-Besta Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe X-Besta Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Mago Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe X-Besta Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pequeno Príncipe Bárbaros Mago Bruxa Príncipe X-Besta P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Pequeno Príncipe Bárbaros Mago Bruxa

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras
Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
X-Besta
P.E.K.K.A
Mago Bruxa
Pequeno Príncipe
Príncipe

Sinergia de defesa 0 3

Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Mago Bruxa
X-Besta
P.E.K.K.A
Mago
Pequeno Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago X-Besta
Bárbaros P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe X-Besta
Bárbaros Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Príncipe X-Besta P.E.K.K.A
X-Besta
Três Mosqueteiras Mago Bruxa X-Besta Pequeno Príncipe
Bárbaros X-Besta P.E.K.K.A
Bárbaros Três Mosqueteiras Bruxa P.E.K.K.A Príncipe X-Besta
Bárbaros Príncipe Pequeno Príncipe
Bárbaros Bruxa Mago X-Besta
Três Mosqueteiras Mago Bruxa
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Três Mosqueteiras Bruxa X-Besta
Mago Três Mosqueteiras Bárbaros Bruxa Príncipe X-Besta P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Príncipe X-Besta
Bárbaros Três Mosqueteiras Príncipe X-Besta P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe X-Besta P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe X-Besta Pequeno Príncipe
Mago Bruxa Bárbaros Pequeno Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Príncipe
Mago Bárbaros Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bruxa Príncipe X-Besta P.E.K.K.A
Mago Príncipe X-Besta
Bárbaros P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros X-Besta
Bárbaros P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bruxa Príncipe
Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa Príncipe X-Besta
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Bárbaros Três Mosqueteiras Bruxa
Bárbaros Bruxa Três Mosqueteiras Príncipe X-Besta P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bárbaros Mago Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

X-Besta
X-Besta
X-Besta
Bárbaros Príncipe
Mago
Mago Bruxa
Mago Bruxa
X-Besta Mago
Mago X-Besta
Três Mosqueteiras Príncipe X-Besta
Mago Príncipe X-Besta
Mago
Três Mosqueteiras
X-Besta
Príncipe X-Besta
X-Besta Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Três Mosqueteiras X-Besta
Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Príncipe X-Besta
Mago Bruxa X-Besta Pequeno Príncipe
Príncipe X-Besta
Mago
Príncipe X-Besta
Bárbaros X-Besta
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa
X-Besta Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe X-Besta
X-Besta
Mago Bruxa X-Besta Pequeno Príncipe
Mago Bruxa
Mago X-Besta
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Bárbaros Bruxa Príncipe X-Besta
Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Três Mosqueteiras Príncipe
Mago
Três Mosqueteiras Príncipe P.E.K.K.A
Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe X-Besta Pequeno Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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