Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Corredor Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Servos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Elétrico
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Servos Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Servos Corredor

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Mago Elétrico Servos Bebê Dragão
Flechas
Zap Corredor Relâmpago
Servos
Corredor Zap Bebê Dragão Dragão Infernal
Corredor
Zap Flechas Servos Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Zap Servos Corredor Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Relâmpago
Corredor Flechas Bebê Dragão
Mago Elétrico
Zap Corredor Bebê Dragão
Dragão Infernal
Servos Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Mago Elétrico Flechas Servos Bebê Dragão Dragão Infernal
Flechas
Zap Relâmpago
Servos
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Bebê Dragão
Zap Servos Dragão Infernal
Relâmpago
Flechas
Mago Elétrico
Zap Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal Zap Servos Mago Elétrico
Servos Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Flechas Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal Servos
Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Dragão Infernal Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Servos Relâmpago Mago Elétrico
Zap Flechas Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Servos Mago Elétrico
Flechas Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Flechas Bebê Dragão Servos Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Zap Servos Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Dragão Infernal
Flechas Zap Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Relâmpago Mago Elétrico
Dragão Infernal
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão
Mago Elétrico Zap Servos Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Servos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Servos Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Servos Bebê Dragão
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Servos Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal
Flechas Zap Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos
Relâmpago Zap Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Zap Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Servos Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal
Relâmpago

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