Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Balão Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros de Elite Balão Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Balão Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Balão Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Bandida Lenhador
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Balão Bandida Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Balão
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bandida Mini P.E.K.K.A Lenhador Balão Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bandida

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Lenhador
Arqueiras
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Lenhador
Canhão
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Arqueiras Bandida Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiras Lenhador
Balão
Lenhador Goblins Lanceiros Arqueiras Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros de Elite Balão Lenhador
Lenhador
Balão Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 0 14

Goblins Lanceiros
Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Arqueiras
Goblins Lanceiros Canhão Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Canhão
Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite
Balão
Bandida
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Canhão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Lenhador Canhão Bandida
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador Arqueiras Bárbaros de Elite Bandida
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Lenhador Bandida
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bandida Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão
Canhão Bandida
Canhão Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Arqueiras Goblins Lanceiros Canhão Bandida Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador Bárbaros de Elite Bandida
Canhão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Canhão Bandida Lenhador
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Lenhador
Canhão Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros de Elite Bandida Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bandida Lenhador
Mini P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Arqueiras Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bandida Lenhador Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lenhador Bárbaros de Elite Bandida
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros de Elite Bandida Lenhador
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Lenhador
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bandida
Canhão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Canhão Bandida Lenhador
Arqueiras Canhão
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros
Arqueiras
Bandida
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bandida
Arqueiras
Bárbaros de Elite Bandida
Bandida
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bandida
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Bárbaros de Elite Arqueiras
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Bandida
Goblins Lanceiros Arqueiras Bandida
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bandida

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