Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Pescador Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Caçador Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Fornalha Lenhador
Zap
Fornalha Príncipe
Barril de Baábaros
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Corredor Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Corredor Fornalha Cabana de Bárbaros
Flechas
Fornalha
Entrega real
Corredor Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Mago de Gelo
Relâmpago
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Corredor Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Caçador Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Caçador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Corredor Fornalha Caçador Lenhador Príncipe Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mago de Gelo Corredor Fornalha Caçador

Sinergia de ataque 0 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Fornalha
Corredor Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros
Corredor Fornalha Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Caçador
Corredor Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Príncipe
Corredor Fornalha Caçador Mago de Gelo Lenhador
Gigante Esqueleto
Corredor Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Corredor Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 14

Corredor
Fornalha
Cabana de Bárbaros Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Cabana de Bárbaros
Fornalha Caçador Mago de Gelo
Caçador
Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Príncipe
Fornalha Caçador Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Caçador Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Fornalha Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Caçador Lenhador Fornalha Príncipe Mago de Gelo
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Lenhador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Lenhador Fornalha Mago de Gelo
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Fornalha Caçador Mago de Gelo Lenhador
Fornalha Caçador Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Caçador Fornalha Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Fornalha Caçador Gigante Esqueleto Lenhador
Caçador Fornalha Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Lenhador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Fornalha Caçador Príncipe Lenhador
Cabana de Bárbaros Fornalha Caçador Príncipe Lenhador
Cabana de Bárbaros Fornalha Caçador Príncipe Lenhador
Cabana de Bárbaros Fornalha Caçador Príncipe Lenhador
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Fornalha Caçador Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Lenhador
Fornalha Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Lenhador Fornalha Príncipe Gigante Esqueleto
Caçador Príncipe Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe
Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Caçador Príncipe Lenhador
Fornalha Caçador Mago de Gelo
Príncipe Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Gigante Esqueleto Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Lenhador
Gigante Esqueleto Cabana de Bárbaros Príncipe
Cabana de Bárbaros
Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Cabana de Bárbaros Caçador Lenhador
Fornalha Cabana de Bárbaros
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Cabana de Bárbaros Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Fornalha Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Fornalha
Fornalha Caçador Mago de Gelo
Fornalha
Cabana de Bárbaros Caçador Mago de Gelo
Príncipe Lenhador
Príncipe
Cabana de Bárbaros Caçador
Fornalha Cabana de Bárbaros Príncipe
Fornalha Cabana de Bárbaros Caçador
Fornalha Cabana de Bárbaros
Caçador Príncipe
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Cabana de Bárbaros
Fornalha Caçador Mago de Gelo
Caçador Mago de Gelo
Príncipe
Fornalha Caçador Mago de Gelo
Caçador
Príncipe Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Príncipe
Caçador Mago de Gelo
Caçador Príncipe Lenhador
Gigante Esqueleto
Príncipe
Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink