Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Porcos Reais Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Recrutas Reais Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Torre de Bombas Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Recrutas Reais Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Torre de Bombas Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
Veneno
Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Mago
Foguete
Bárbaros Valquíria Torre de Bombas Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bárbaros Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bárbaros

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Recrutas Reais
Porcos Reais
Valquíria
Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Mago
Valquíria Porcos Reais Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Recrutas Reais Valquíria Mago
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Valquíria Mago

Sinergia de defesa 0 8

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais
Exército de Esqueletos
Valquíria
Torre de Bombas Mago
Torre de Bombas
Valquíria Exército de Esqueletos
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Valquíria Mago
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Recrutas Reais Valquíria
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Recrutas Reais Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria
Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas
Torre de Bombas Mago
Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Recrutas Reais Torre de Bombas Mago Gigante Esqueleto
Mago
Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Recrutas Reais
Bárbaros Torre de Bombas Mago Recrutas Reais Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas Bárbaros Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas Mago Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas
Recrutas Reais Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Valquíria Torre de Bombas Mago
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Torre de Bombas
Recrutas Reais Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Torre de Bombas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Bárbaros Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Torre de Bombas Mago
Recrutas Reais Mago Bárbaros Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Valquíria Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Mago Gigante Esqueleto
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bárbaros Recrutas Reais Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria
Mago
Mago
Mago
Mago
Recrutas Reais Valquíria Mago
Mago
Mago
Recrutas Reais Mago
Mago
Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Bárbaros Recrutas Reais
Valquíria Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Mago
Valquíria Mago
Mago
Gigante Esqueleto
Recrutas Reais
Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Mago

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