Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Executor Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Corredor Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Arqueiro Mágico Bárbaros Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Executor Arqueiro Mágico
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor
Bárbaros
Corredor
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Executor Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Executor
Cavaleiro Corredor
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 4 8

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico Exército de Esqueletos
Canhão
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Corredor
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros Executor Arqueiro Mágico
Executor
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Executor
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Executor
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Canhão Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Canhão Bárbaros Arqueiro Mágico
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Cavaleiro Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Executor Pirotécnica Arqueiro Mágico
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Canhão Pirotécnica Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Bárbaros Exército de Esqueletos Canhão
Bárbaros Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Executor Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Canhão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Executor
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Executor
Canhão Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Executor Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Executor Canhão Pirotécnica Bárbaros Arqueiro Mágico
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros
Executor Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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