Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Goblinstein
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 12

Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pirotécnica
Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bandida
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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