Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Relâmpago
Valquíria Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Dragão Infernal Rei Esqueleto Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Espelho Barril de Goblins Dragão Infernal
Valquíria
Barril de Goblins Pirotécnica Mago
Mago
Valquíria
Espelho
Barril de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Valquíria Espelho Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto Espelho Barril de Goblins
Dragão Infernal
Pirotécnica
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 10

Pirotécnica
Valquíria Espelho Exército de Esqueletos
Valquíria
Pirotécnica Mago Espelho
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Espelho
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espelho Pirotécnica Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto
Dragão Infernal
Espelho Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Pirotécnica Valquíria Rei Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Dragão Infernal Pirotécnica Mago
Valquíria
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Dragão Infernal Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Valquíria Mago Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Valquíria Mago Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal Rei Esqueleto
Valquíria Pirotécnica Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica

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