Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Fornalha Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Fornalha Mago Lançador Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Megasservo Fornalha Guardas
Zap
Fornalha Guardas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Guardas
O Tronco
Fornalha Guardas
Terremoto
Fornalha Guardas
Flechas
Fornalha Guardas
Entrega real
Megasservo Mago Guardas Lançador
Bola de Fogo
Megasservo Fornalha Mago Lançador
Veneno
Megasservo Fornalha Mago Guardas
Relâmpago
Megasservo Fornalha Mago Lançador
Foguete
Fornalha Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Mago Foguete Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Foguete Guardas Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Guardas Fornalha Mago Lançador Foguete Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Megasservo Guardas Fornalha

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Megasservo Lançador Goblin Gigante
Megasservo
Goblin Gigante Flechas Fornalha Lançador
Fornalha
Megasservo Lançador Goblin Gigante
Mago
Goblin Gigante
Foguete
Guardas
Lançador
Flechas Megasservo Fornalha
Goblin Gigante
Megasservo Flechas Fornalha Mago

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Megasservo Fornalha Lançador
Megasservo
Flechas Fornalha Mago Guardas
Fornalha
Flechas Megasservo Guardas Lançador
Mago
Megasservo Guardas
Foguete
Guardas
Megasservo Fornalha Mago
Lançador
Flechas Fornalha
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lançador Megasservo Mago Goblin Gigante
Megasservo Fornalha
Fornalha Foguete Lançador Megasservo
Megasservo Fornalha Guardas Lançador
Flechas Foguete Lançador
Flechas Lançador Megasservo Fornalha Guardas
Megasservo Fornalha Foguete Flechas Mago
Foguete Lançador Flechas Goblin Gigante
Fornalha
Guardas Lançador
Guardas Flechas Megasservo Fornalha Mago Lançador Goblin Gigante
Flechas Megasservo Fornalha Mago
Fornalha Lançador Mago Foguete Guardas
Mago Foguete Lançador Flechas Megasservo Fornalha Guardas
Fornalha
Foguete Fornalha Lançador
Mago Flechas Fornalha Lançador
Flechas Megasservo Fornalha Mago Guardas Lançador
Flechas Fornalha Mago Megasservo Guardas Lançador
Mago Lançador Flechas Fornalha Guardas Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Fornalha Lançador
Flechas Megasservo Mago Foguete Lançador
Guardas Fornalha Foguete Lançador Goblin Gigante
Foguete Guardas Lançador Goblin Gigante
Guardas Lançador Goblin Gigante
Flechas Fornalha Mago Foguete Goblin Gigante
Foguete Guardas Megasservo Fornalha Lançador Goblin Gigante
Goblin Gigante
Foguete Megasservo
Megasservo Guardas Goblin Gigante
Megasservo Guardas Lançador
Foguete Flechas Guardas Lançador Goblin Gigante
Foguete Lançador Mago Guardas Goblin Gigante
Mago Fornalha Lançador
Guardas Megasservo Fornalha Foguete Lançador Goblin Gigante
Flechas Lançador Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete Guardas
Flechas Lançador
Foguete Flechas Goblin Gigante
Flechas Foguete Guardas
Mago Foguete Flechas Fornalha Lançador
Flechas Mago Megasservo Fornalha Foguete Goblin Gigante
Flechas Fornalha Mago Lançador
Flechas Mago Lançador
Flechas Mago
Foguete Guardas Lançador
Foguete Flechas Mago Lançador
Flechas Mago Foguete
Foguete Lançador
Flechas Foguete
Flechas Fornalha
Foguete Flechas Fornalha Mago Lançador
Flechas Fornalha Mago Foguete Lançador
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Megasservo Mago Lançador
Foguete Flechas Mago Lançador
Foguete Lançador
Foguete Flechas Mago
Foguete Lançador
Foguete Flechas
Flechas Fornalha Mago Lançador
Megasservo
Flechas Mago Lançador
Flechas Mago Lançador
Foguete Flechas
Flechas Fornalha Mago
Foguete Megasservo Mago Guardas
Megasservo Lançador
Flechas Mago Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas Mago Lançador
Foguete Guardas
Foguete Flechas Megasservo Mago
Flechas
Megasservo Mago Foguete Lançador
Flechas Mago Lançador
Foguete Flechas
Megasservo
Foguete Guardas Lançador
Foguete
Foguete Lançador Goblin Gigante

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