Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Gigante Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Príncipe
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Corredor Gigante Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Bruxa Príncipe
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Corredor Gigante Príncipe
Valquíria
Mosqueteira Corredor Príncipe Gigante Bruxa
Corredor
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Gigante Bruxa Príncipe
Gigante
Mosqueteira Príncipe Valquíria Corredor Bruxa
Exército de Esqueletos
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Corredor Gigante Príncipe
Príncipe
Valquíria Gigante Cavaleiro Mosqueteira Corredor Bruxa

Sinergia de defesa 2 7

Cavaleiro
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria
Mosqueteira Bruxa Príncipe
Corredor
Gigante
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Valquíria
Bruxa Mosqueteira Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Valquíria Bruxa Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mosqueteira Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria Bruxa
Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Mosqueteira Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Príncipe
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Príncipe
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Valquíria Bruxa
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Valquíria Bruxa
Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa Príncipe
Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Príncipe
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mosqueteira Bruxa
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Príncipe
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa Príncipe

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