Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Gelo Valquíria Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Dragão Infernal
Zap
Servos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de cura Valquíria Cabana de Bárbaros Fantasma Real
O Tronco
Espírito de cura Cabana de Bárbaros
Terremoto
Cabana de Bárbaros
Flechas
Servos Espírito de cura
Entrega real
Servos Espírito de cura Valquíria Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Veneno
Servos Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Valquíria Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Gelo Valquíria Fantasma Real Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Golem de Gelo Servos Terremoto Fantasma Real Valquíria Dragão Infernal Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Golem de Gelo Servos Terremoto

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Espírito de cura Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Espírito de cura
Servos Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Golem de Gelo
Servos Cabana de Bárbaros
Terremoto
Cabana de Bárbaros
Valquíria
Servos Espírito de cura Cabana de Bárbaros Fantasma Real
Cabana de Bárbaros
Servos Espírito de cura Golem de Gelo Terremoto Valquíria Fantasma Real
Fantasma Real
Valquíria Cabana de Bárbaros
Dragão Infernal
Servos Espírito de cura

Sinergia de defesa 3 6

Servos
Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros
Espírito de cura
Golem de Gelo
Servos Terremoto Cabana de Bárbaros Fantasma Real Dragão Infernal
Terremoto
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Valquíria
Servos
Cabana de Bárbaros
Servos Golem de Gelo Terremoto Dragão Infernal
Fantasma Real
Golem de Gelo
Dragão Infernal
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cabana de Bárbaros Servos Golem de Gelo Valquíria
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Servos Valquíria
Cabana de Bárbaros Servos Valquíria Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Servos Valquíria
Terremoto Valquíria
Servos Terremoto Valquíria Fantasma Real
Servos Dragão Infernal Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros Golem de Gelo Valquíria
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Servos
Golem de Gelo Valquíria Fantasma Real
Servos Valquíria Golem de Gelo Terremoto Fantasma Real
Servos Dragão Infernal Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Servos Terremoto Valquíria
Valquíria Cabana de Bárbaros Servos Terremoto Fantasma Real
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Servos Valquíria
Servos Valquíria Cabana de Bárbaros Fantasma Real
Terremoto Valquíria Servos Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Fantasma Real Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Valquíria Fantasma Real Servos Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Cabana de Bárbaros Golem de Gelo Fantasma Real
Golem de Gelo Valquíria Fantasma Real Dragão Infernal
Servos Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros
Valquíria Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Servos Golem de Gelo
Servos Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros
Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Servos Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Valquíria
Valquíria
Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros
Valquíria Cabana de Bárbaros
Servos Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Servos Valquíria Golem de Gelo Terremoto Cabana de Bárbaros Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros Fantasma Real
Fantasma Real
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto Golem de Gelo Valquíria Cabana de Bárbaros
Terremoto Valquíria
Servos Golem de Gelo
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Servos
Terremoto Valquíria
Terremoto Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Terremoto Servos
Terremoto Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto
Servos
Terremoto
Terremoto Valquíria
Servos Terremoto
Terremoto Cabana de Bárbaros
Golem de Gelo Terremoto Valquíria
Dragão Infernal
Terremoto Fantasma Real
Golem de Gelo
Servos
Terremoto
Terremoto
Terremoto Servos Cabana de Bárbaros
Valquíria
Golem de Gelo Terremoto
Servos
Fantasma Real

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