Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Rune Giant Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Rune Giant Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Zap
Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras
Veneno
Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Rune Giant Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos O Tronco Arqueiras Cavaleiro Rune Giant Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bombardeiro
Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Mega Cavaleiro Bombardeiro Rune Giant
Arqueiras
Cavaleiro Rune Giant Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Bombardeiro O Tronco
Rune Giant
Morcegos Arqueiras
O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bombardeiro Arqueiras O Tronco

Sinergia de defesa 3 9

Espírito Elétrico
O Tronco
Bombardeiro
Cavaleiro Morcegos O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Arqueiras O Tronco
Rune Giant
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito Elétrico Arqueiras
Espírito Elétrico O Tronco Mega Cavaleiro
Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Espírito Elétrico Bombardeiro Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Bombardeiro Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Arqueiras
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos
Bombardeiro Arqueiras O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos
Cavaleiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Bombardeiro Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Morcegos Arqueiras
Espírito Elétrico Morcegos
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Arqueiras
O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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