Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bandida Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Princesa Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Princesa Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Princesa Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Princesa Bandida
O Tronco
Gigante Real Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Princesa
Entrega real
Cavaleiro Princesa Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Princesa Bandida Dragão Infernal
Veneno
Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Veneno Princesa Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Veneno Princesa Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Veneno Princesa Dragão Infernal Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Princesa Bandida Veneno Dragão Infernal Goblin Machine Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Princesa Bandida Veneno

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Princesa Veneno
Gigante Real
Veneno Foguete Princesa Bandida
Foguete
Gigante Real
Veneno
Gigante Real Cavaleiro
Princesa
Cavaleiro Gigante Real
Bandida
Gigante Real
Dragão Infernal
Goblin Machine

Sinergia de defesa 1 2

Cavaleiro
Princesa Veneno
Gigante Real
Foguete
Veneno
Cavaleiro
Princesa
Cavaleiro Bandida
Bandida
Princesa
Dragão Infernal
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro
Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
Foguete Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
Foguete Veneno Princesa
Bandida
Foguete Dragão Infernal Veneno Princesa
Foguete Veneno Bandida
Dragão Infernal Princesa
Cavaleiro Bandida
Veneno Cavaleiro Princesa Bandida
Dragão Infernal Veneno Princesa
Cavaleiro Foguete Bandida
Foguete Veneno Princesa
Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
Foguete Bandida Dragão Infernal
Cavaleiro Veneno
Cavaleiro Bandida
Veneno Cavaleiro Princesa Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Cavaleiro Veneno Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bandida
Veneno Bandida Cavaleiro Foguete Dragão Infernal
Bandida Cavaleiro Foguete
Foguete Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Foguete Veneno Princesa
Foguete Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Dragão Infernal
Foguete Cavaleiro Veneno Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
Foguete Veneno
Foguete Cavaleiro Bandida
Princesa
Cavaleiro Foguete Veneno Dragão Infernal
Veneno Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Princesa Cavaleiro Foguete Bandida
Veneno Princesa Bandida
Foguete Veneno Bandida
Cavaleiro Foguete Veneno
Foguete Veneno
Veneno Foguete Princesa
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno Bandida
Foguete Veneno
Foguete Veneno Cavaleiro Princesa Bandida
Veneno Foguete Princesa
Foguete Veneno Cavaleiro Princesa Bandida
Foguete Veneno Princesa Bandida
Princesa Veneno
Foguete Veneno Princesa Bandida
Foguete Veneno Princesa Bandida
Foguete Veneno
Foguete
Foguete Veneno Princesa Bandida
Foguete Veneno Princesa
Foguete Veneno
Foguete Veneno Princesa
Foguete
Foguete Veneno
Veneno Princesa
Dragão Infernal
Veneno Princesa Bandida
Veneno Princesa Bandida
Foguete Veneno Bandida
Veneno Princesa
Foguete Veneno
Veneno Foguete Bandida
Foguete Veneno Princesa
Foguete Veneno Princesa
Foguete Princesa Bandida
Foguete Veneno Princesa
Veneno Cavaleiro Foguete Princesa
Veneno Princesa
Foguete Veneno
Foguete Veneno Princesa
Foguete Veneno Princesa
Veneno Foguete Princesa Bandida

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