Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Carrinho de Canhão Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Carrinho de Canhão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Carrinho de Canhão Mineiro
Bola de Neve
Corredor Mineiro
Zap
Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão
O Tronco
Espírito Elétrico Corredor Carrinho de Canhão
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor Carrinho de Canhão Mineiro Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Corredor Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Veneno
Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Foguete
Corredor Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Mineiro Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Mineiro Corredor Bruxa Mãe Carrinho de Canhão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Mineiro

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor Carrinho de Canhão Mineiro Bruxa Mãe
Cavaleiro
Corredor Carrinho de Canhão O Tronco Mineiro Bruxa Mãe
Corredor
Cavaleiro Relâmpago O Tronco Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Carrinho de Canhão
O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor Relâmpago Mineiro Bruxa Mãe
Relâmpago
Corredor Carrinho de Canhão
O Tronco
Corredor Carrinho de Canhão Cavaleiro Mineiro
Mineiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor Carrinho de Canhão Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Espírito Elétrico
O Tronco
Cavaleiro
Carrinho de Canhão O Tronco Bruxa Mãe
Corredor
Carrinho de Canhão
Cavaleiro
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Cavaleiro Relâmpago Mineiro Bruxa Mãe
Mineiro
O Tronco
Bruxa Mãe
Cavaleiro O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Relâmpago Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão Relâmpago
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Relâmpago O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Espírito Elétrico Carrinho de Canhão O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão Mineiro
Bruxa Mãe Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão Relâmpago O Tronco
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Relâmpago O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Carrinho de Canhão
Cavaleiro Carrinho de Canhão Relâmpago O Tronco Mineiro
Cavaleiro Carrinho de Canhão Relâmpago O Tronco
Relâmpago Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Bruxa Mãe Espírito Elétrico
Cavaleiro Carrinho de Canhão Relâmpago
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Relâmpago Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Relâmpago O Tronco
Carrinho de Canhão Relâmpago Cavaleiro
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão Relâmpago O Tronco
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão O Tronco Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro O Tronco
O Tronco Mineiro
Relâmpago Carrinho de Canhão O Tronco Mineiro
Carrinho de Canhão Relâmpago Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Bruxa Mãe Espírito Elétrico
O Tronco
O Tronco Relâmpago
O Tronco Mineiro Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mineiro Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mineiro
Relâmpago Carrinho de Canhão
Relâmpago Carrinho de Canhão O Tronco
Relâmpago Carrinho de Canhão O Tronco
Relâmpago Carrinho de Canhão O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco Mineiro Bruxa Mãe
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Carrinho de Canhão O Tronco
O Tronco Bruxa Mãe Espírito Elétrico
O Tronco Mineiro Relâmpago
Relâmpago O Tronco Mineiro
Relâmpago Mineiro O Tronco
Relâmpago Bruxa Mãe
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Mineiro
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito Elétrico Carrinho de Canhão
Relâmpago
O Tronco
Relâmpago Mineiro Cavaleiro Carrinho de Canhão
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Carrinho de Canhão O Tronco Mineiro

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