Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Dragão Infernal Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo Bebê Dragão
Zap
Príncipe Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Bárbaros
O Tronco
Bárbaros Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Megasservo Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Megasservo Bebê Dragão
Veneno
Bárbaros Megasservo
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Bárbaros Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Megasservo Terremoto Bebê Dragão Bárbaros Príncipe Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Megasservo Terremoto Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Golem de Gelo
Megasservo Príncipe Bebê Dragão
Megasservo
Golem de Gelo Goblin Gigante Bebê Dragão
Terremoto
Príncipe Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Golem de Gelo Megasservo Príncipe Goblin Gigante P.E.K.K.A
Príncipe
Golem de Gelo Terremoto Bebê Dragão
Goblin Gigante
Megasservo Terremoto Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Terremoto Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 5

Bárbaros
Golem de Gelo
Megasservo Terremoto Bebê Dragão
Megasservo
Golem de Gelo Bebê Dragão
Terremoto
Golem de Gelo
Bebê Dragão
Golem de Gelo Megasservo Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Bebê Dragão
Goblin Gigante
P.E.K.K.A
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Goblin Gigante
Bárbaros P.E.K.K.A Megasservo Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Megasservo
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Megasservo
Bárbaros Terremoto Príncipe P.E.K.K.A
Megasservo Terremoto Bebê Dragão
Megasservo Bebê Dragão
Terremoto Bárbaros Golem de Gelo Bebê Dragão Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Golem de Gelo Príncipe
Bárbaros Golem de Gelo Megasservo Terremoto Bebê Dragão Goblin Gigante
Megasservo Bebê Dragão
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Terremoto
Bárbaros Megasservo Terremoto Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Terremoto Bebê Dragão Bárbaros Golem de Gelo Megasservo
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Terremoto Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Golem de Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Golem de Gelo Príncipe Goblin Gigante
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Golem de Gelo Goblin Gigante
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe Goblin Gigante
Golem de Gelo Bebê Dragão Goblin Gigante
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Golem de Gelo Megasservo Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Megasservo Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Megasservo Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe Goblin Gigante
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Golem de Gelo Goblin Gigante
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bárbaros Golem de Gelo Megasservo Terremoto Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão Goblin Gigante
Terremoto Bárbaros Golem de Gelo Príncipe
Terremoto Bebê Dragão
Golem de Gelo Megasservo Bebê Dragão Goblin Gigante
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Golem de Gelo Bebê Dragão
Príncipe
Terremoto Príncipe
Bebê Dragão
Terremoto Golem de Gelo Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto
Megasservo Terremoto Bebê Dragão Príncipe
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Terremoto Bárbaros Bebê Dragão
Golem de Gelo Terremoto Bebê Dragão
Megasservo
Terremoto Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão
Megasservo
Megasservo
Terremoto
P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Terremoto Bárbaros Príncipe
Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Golem de Gelo Terremoto Bebê Dragão
Megasservo Príncipe P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante

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