Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago P.E.K.K.A Sparky Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Sparky
Bola de Neve
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Sparky
O Tronco
Bárbaros de Elite Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Mago P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Sparky
Veneno
Mago Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Sparky Goblinstein
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gelo P.E.K.K.A Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Valquíria Gelo Mago Goblinstein Bárbaros de Elite Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Bola de Fogo Valquíria Gelo Mago

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Valquíria Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Gelo Sparky
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago P.E.K.K.A Sparky
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A Sparky
Gelo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Sparky
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Mago
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 10

Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Bola de Fogo
Valquíria Gelo
Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Gelo P.E.K.K.A Sparky
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Sparky
Valquíria Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Sparky Valquíria
P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite Valquíria Gelo
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Sparky Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo Gelo Valquíria
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Valquíria Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago
P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky Gelo P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Bola de Fogo Valquíria Bárbaros de Elite Mago
Valquíria Mago Gelo Bola de Fogo
P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Bárbaros de Elite Bola de Fogo P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Valquíria Mago
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Valquíria P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo Sparky
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Bola de Fogo Mago Gelo
P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Gelo P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Mago Bola de Fogo Valquíria Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Bola de Fogo Valquíria Gelo P.E.K.K.A
Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Gelo P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Gelo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Valquíria Gelo Sparky
Bola de Fogo Mago Valquíria Sparky
Bola de Fogo Mago Gelo
Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Gelo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Gelo Sparky
Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago
Sparky
Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Gelo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Gelo Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Sparky
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky

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