Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Princesa
Veneno
Gangue de Goblins Princesa
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Veneno Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Veneno Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Fúria Veneno Golem Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Fúria Gangue de Goblins Princesa Veneno Gigante Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap Fúria Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Gigante Golem
Zap
Gigante Espirito de fogo Veneno Golem Princesa
Gangue de Goblins
Gigante Golem Princesa
Gigante
Zap Fúria Veneno Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Fúria
Gigante
Veneno
Gigante Golem Zap
Golem
Veneno Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins
Princesa
Zap Gangue de Goblins Gigante

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Zap
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Veneno Princesa
Gangue de Goblins
Zap Princesa
Gigante
Fúria
Veneno
Zap
Golem
Princesa
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo
Gangue de Goblins
Veneno Princesa
Gangue de Goblins Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Veneno Princesa
Zap Veneno
Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Espirito de fogo
Gangue de Goblins Veneno Zap Princesa
Zap Gangue de Goblins Veneno Princesa
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Veneno Princesa
Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Veneno
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins
Zap Veneno Espirito de fogo Princesa
Gangue de Goblins Espirito de fogo Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap
Veneno Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Zap
Gangue de Goblins Zap
Gangue de Goblins
Espirito de fogo Veneno Zap Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins
Zap Veneno
Gangue de Goblins
Zap Veneno
Gangue de Goblins
Princesa
Gangue de Goblins Zap Veneno
Veneno Zap Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Princesa
Veneno Zap Princesa
Veneno
Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Espirito de fogo Zap Princesa
Espirito de fogo Veneno Princesa
Veneno Espirito de fogo Zap Princesa
Veneno Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Veneno
Veneno Zap Princesa
Veneno Espirito de fogo Zap Princesa
Veneno Espirito de fogo Princesa
Veneno Princesa
Princesa Zap Veneno
Zap Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno
Espirito de fogo Zap Veneno Princesa
Espirito de fogo Zap Veneno Princesa
Veneno
Veneno Princesa
Zap Veneno
Zap Veneno Espirito de fogo Princesa
Veneno Zap Princesa
Zap Veneno Princesa
Veneno Zap
Veneno Espirito de fogo Zap Princesa
Zap Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno Princesa
Veneno Princesa
Zap Espirito de fogo Gangue de Goblins Princesa
Veneno Espirito de fogo Zap Princesa
Veneno Gangue de Goblins Princesa
Zap Veneno Princesa
Zap Veneno
Zap Gangue de Goblins Veneno Princesa
Zap Veneno Princesa
Veneno Zap Princesa

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