Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Executor Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Elixir Fornalha Mago Executor Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Elixir Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Golem de Elixir Rei Esqueleto
Bola de Neve
Fornalha Rei Esqueleto
Zap
Gigante Real Fornalha Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Fornalha Mago Executor Rei Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Golem de Elixir Fornalha Rei Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Fornalha Rei Esqueleto
Flechas
Fornalha Rei Esqueleto
Entrega real
Golem de Elixir Mago Executor Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Golem de Elixir Fornalha Mago Executor Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Fornalha Mago Executor Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Fornalha Mago Executor Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Fornalha Mago Executor Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Veneno Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Veneno Executor Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Veneno Executor Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Fornalha Veneno Bruxa Mãe Rei Esqueleto Mago Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Golem de Elixir Fornalha Veneno Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Fornalha Veneno Bruxa Mãe Mago Executor Rei Esqueleto
Golem de Elixir
Veneno Fornalha Mago Executor Bruxa Mãe
Fornalha
Gigante Real Golem de Elixir
Mago
Gigante Real Golem de Elixir
Veneno
Gigante Real Golem de Elixir Bruxa Mãe
Executor
Gigante Real Golem de Elixir
Bruxa Mãe
Gigante Real Golem de Elixir Veneno
Rei Esqueleto
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 3

Gigante Real
Golem de Elixir
Fornalha
Mago
Rei Esqueleto
Veneno
Bruxa Mãe
Executor
Bruxa Mãe
Veneno Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Executor
Fornalha Executor
Fornalha Executor
Fornalha Rei Esqueleto
Veneno
Fornalha Executor Bruxa Mãe
Fornalha Mago Veneno Executor
Veneno
Fornalha Rei Esqueleto
Veneno Executor Bruxa Mãe Fornalha Mago Rei Esqueleto
Executor Fornalha Mago Veneno
Fornalha Mago
Mago Executor Fornalha Veneno Rei Esqueleto
Fornalha Rei Esqueleto
Fornalha
Mago Fornalha Veneno Executor
Fornalha Mago Executor
Fornalha Mago Veneno Executor Bruxa Mãe
Mago Fornalha Veneno Executor Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha
Veneno Mago Executor
Fornalha
Executor
Fornalha Mago Veneno Executor Bruxa Mãe
Fornalha
Veneno
Veneno
Mago Executor Rei Esqueleto
Mago Fornalha Executor
Fornalha Veneno Executor Rei Esqueleto
Veneno Executor Mago Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Executor
Veneno
Veneno
Mago Veneno Executor Fornalha
Mago Veneno Executor Bruxa Mãe Fornalha
Fornalha Mago Veneno Executor
Veneno Mago Executor
Veneno Mago
Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Executor
Veneno Executor
Veneno
Fornalha Veneno
Fornalha Mago Veneno Executor
Fornalha Mago Veneno Executor
Veneno
Mago Veneno Executor
Mago Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Mãe Fornalha Mago Executor
Veneno Mago Executor
Mago Veneno
Veneno
Veneno Fornalha Mago Executor Bruxa Mãe
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago Executor
Veneno Mago Executor
Mago Veneno Executor Rei Esqueleto
Veneno
Executor
Veneno Rei Esqueleto
Veneno Executor
Veneno Executor

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