Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Servos Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Fúria Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Rei Esqueleto Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Fúria Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Servos Mago Fúria
Mago
Mini P.E.K.K.A Fúria
Fúria
Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Dragão Infernal
Servos
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Servos

Sinergia de defesa 0 8

Servos
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Fúria
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Rei Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos
Servos Dragão Infernal Mago
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Rei Esqueleto
Servos Dragão Infernal Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Mago
Mago Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Mago Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Mago Servos Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Rei Esqueleto
Mago Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Rei Esqueleto
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bárbaros
Mago
Mago Servos
Mago
Mago
Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Servos
Mago
Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Servos
Mago
Bárbaros
Mago
Dragão Infernal
Mago
Mago
Mago
Servos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Rei Esqueleto
Servos Rei Esqueleto

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