Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Princesa Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Princesa Rei Esqueleto
Zap
Aríete de Batalha Princesa Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Aríete de Batalha Princesa Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Princesa Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Princesa Fantasma Real Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Princesa Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Mago Elétrico Rei Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Princesa Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Flechas P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Aríete de Batalha Princesa
Princesa
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Aríete de Batalha Princesa Bandida Mago Elétrico
Bandida
Aríete de Batalha Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Flechas Princesa Mago Elétrico
Princesa
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Rei Esqueleto
Fantasma Real
Princesa Mago Elétrico
Bandida
Flechas Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Rei Esqueleto
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A Princesa
Flechas Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Princesa
Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Princesa Fantasma Real Bandida Rei Esqueleto
Flechas Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Flechas Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Rei Esqueleto
Princesa
Mago Elétrico P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Bandida
Mago Elétrico
Flechas Princesa Bandida Mago Elétrico
Flechas Princesa
Princesa Bandida
Flechas Princesa Bandida
Princesa Flechas
Flechas Princesa Bandida
Flechas Princesa Bandida
Flechas
Flechas Princesa Bandida Mago Elétrico
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Flechas Princesa Bandida
Flechas Bandida
Flechas Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Mago Elétrico Princesa Bandida
Flechas Princesa Mago Elétrico
Flechas
Princesa Mago Elétrico
Flechas Princesa Rei Esqueleto
Flechas
P.E.K.K.A
Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Princesa Mago Elétrico
Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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