Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Golem Sparky Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Balão Golem Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky Lava Hound
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky Lava Hound
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky Lava Hound
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky Lava Hound
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky Lava Hound
Relâmpago
Balão Sparky
Foguete
Horda de Servos Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Golem Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Balão Foguete Sparky Lava Hound Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Balão

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Balão Golem Sparky Lava Hound
Horda de Servos
Lava Hound Golem Sparky
Foguete
Golem Lava Hound
Exército de Esqueletos
Sparky Lava Hound
Balão
Lava Hound Gangue de Goblins Golem Sparky
Golem
Gangue de Goblins Horda de Servos Foguete Balão Sparky
Sparky
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Golem
Lava Hound
Horda de Servos Balão Gangue de Goblins Foguete Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 4

Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos
Sparky
Foguete
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Sparky
Balão
Golem
Sparky
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins
Foguete Exército de Esqueletos Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Horda de Servos Foguete Gangue de Goblins
Foguete Sparky
Horda de Servos Sparky Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Sparky
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gangue de Goblins
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins Horda de Servos
Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Sparky
Horda de Servos Sparky Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Gangue de Goblins Foguete
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Foguete Sparky
Gangue de Goblins Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Sparky
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Foguete Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Foguete Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Sparky
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Sparky
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete Sparky
Foguete Horda de Servos Sparky
Foguete Sparky
Foguete Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Sparky
Foguete Gangue de Goblins Horda de Servos Sparky
Foguete Horda de Servos Sparky
Foguete
Foguete Sparky
Horda de Servos Foguete
Sparky
Foguete Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Foguete Sparky
Foguete Sparky
Horda de Servos Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete
Foguete Horda de Servos Sparky
Foguete
Foguete Sparky
Foguete Horda de Servos
Sparky
Horda de Servos
Sparky
Sparky
Foguete Sparky
Horda de Servos Sparky
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Foguete Sparky
Foguete Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Foguete Sparky
Horda de Servos Gangue de Goblins Foguete Exército de Esqueletos
Foguete
Gangue de Goblins Horda de Servos Foguete Sparky
Foguete Sparky
Horda de Servos Sparky
Gangue de Goblins Horda de Servos Foguete Sparky
Foguete
Foguete Sparky

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