Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Fantasma Real Pescador Fênix Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Espírito de cura Fantasma Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Pescador Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de cura Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Gigante Real Espírito de cura Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de cura Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito de cura Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pescador Pequeno Príncipe
Veneno
Pescador Fênix Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pescador Fênix Pequeno Príncipe
Foguete
Fênix Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de cura O Tronco Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe Fênix Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de cura O Tronco Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gigante Real
Espírito de cura Pescador O Tronco Fantasma Real
Espírito de cura
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Pescador
Gigante Real O Tronco Fantasma Real
Fênix
Pequeno Príncipe
O Tronco Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Pescador O Tronco Fantasma Real Fênix Pequeno Príncipe
Gigante Real
Espírito de cura
O Tronco
Esqueletos Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Esqueletos O Tronco Pequeno Príncipe
Pescador
Esqueletos O Tronco
Fênix
Esqueletos Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Esqueletos O Tronco Fantasma Real Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Esqueletos O Tronco Pescador Fênix
Pescador Esqueletos
Esqueletos Pescador Fênix
O Tronco
O Tronco Esqueletos Fantasma Real
Fênix Pequeno Príncipe
O Tronco Fênix
Esqueletos Pescador Fênix
Esqueletos Fantasma Real Pescador Fênix Pequeno Príncipe
Esqueletos O Tronco Fantasma Real Pescador
Fênix
Esqueletos O Tronco
O Tronco Fantasma Real
Fênix
O Tronco Pescador
Esqueletos Pescador
O Tronco Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
O Tronco Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Pescador Fênix
Fantasma Real O Tronco Pescador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Fantasma Real Pescador
O Tronco Fantasma Real Pescador Fênix
Esqueletos O Tronco Pescador
O Tronco Pescador Fênix
Esqueletos Pescador Fênix
Esqueletos
Esqueletos Fênix
Pescador Fênix
Esqueletos O Tronco Fênix
Esqueletos Fênix
Fênix
O Tronco Fênix
Esqueletos
Fênix Esqueletos O Tronco Pescador Pequeno Príncipe
O Tronco Fantasma Real Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real Pescador
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Pescador
Pescador
O Tronco Pescador
O Tronco Pescador
Pescador
O Tronco Pescador
O Tronco
O Tronco
Pescador
O Tronco Pescador
O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
O Tronco Pescador
O Tronco
O Tronco Pequeno Príncipe
Pescador
O Tronco Fantasma Real Pescador
O Tronco Pescador
O Tronco Pescador
Pequeno Príncipe
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Fantasma Real Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink