Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Patifes Caçador Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Valquíria Caçador Executor Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Patifes Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Patifes Valquíria Caçador Executor Mago de Gelo
O Tronco
Patifes Corredor Caçador
Terremoto
Corredor
Flechas
Horda de Servos Patifes
Entrega real
Horda de Servos Patifes Valquíria Corredor Caçador Executor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Horda de Servos Patifes Corredor Caçador Executor Mago de Gelo
Veneno
Horda de Servos Patifes Caçador Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Caçador Executor Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Patifes Valquíria Corredor Caçador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Caçador Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Caçador Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Executor Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mago de Gelo Valquíria Corredor Caçador Horda de Servos Patifes Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Mago de Gelo Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor
Horda de Servos
Patifes Corredor
Patifes
Horda de Servos Corredor
Valquíria
Corredor Caçador Executor
Corredor
Flechas Valquíria Horda de Servos Patifes Caçador Executor
Caçador
Valquíria Corredor
Executor
Valquíria Corredor
Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos
Mago de Gelo
Patifes
Valquíria
Flechas Caçador Executor Mago de Gelo
Corredor
Caçador
Valquíria Mago de Gelo
Executor
Valquíria
Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos Valquíria Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Executor
Horda de Servos Caçador Patifes Valquíria Executor Mago de Gelo
Horda de Servos Caçador Patifes Valquíria Executor Mago de Gelo
Horda de Servos Caçador Patifes Valquíria Mago de Gelo
Flechas Valquíria
Flechas Patifes Valquíria Caçador Executor Mago de Gelo
Horda de Servos Caçador Flechas Patifes Executor Mago de Gelo
Flechas Patifes Valquíria
Horda de Servos Caçador Patifes Mago de Gelo
Horda de Servos Patifes Valquíria Caçador Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Executor Mago de Gelo Flechas Patifes Caçador
Flechas Horda de Servos Caçador Executor Patifes Mago de Gelo
Horda de Servos Caçador Patifes Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Executor Flechas Horda de Servos Patifes Caçador
Horda de Servos Patifes Caçador
Horda de Servos Patifes Caçador
Horda de Servos Flechas Patifes Valquíria Caçador Executor
Flechas Valquíria Horda de Servos Patifes Caçador Executor Mago de Gelo
Flechas Valquíria Caçador Executor Patifes Mago de Gelo
Caçador
Patifes Valquíria Flechas Horda de Servos Caçador Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Valquíria
Flechas Valquíria Caçador Executor
Horda de Servos Patifes Valquíria Caçador
Valquíria Caçador Horda de Servos Patifes
Horda de Servos Patifes Valquíria Caçador Executor
Flechas Executor Horda de Servos Patifes Caçador Mago de Gelo
Patifes Horda de Servos Valquíria Caçador Mago de Gelo
Horda de Servos Patifes Valquíria Caçador
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos
Horda de Servos Patifes Valquíria Caçador
Flechas Valquíria
Patifes Horda de Servos Valquíria Caçador Executor
Horda de Servos Patifes Valquíria Executor
Patifes Horda de Servos Valquíria Caçador Executor
Flechas Valquíria Executor Horda de Servos Patifes Caçador Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Patifes Valquíria
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos
Flechas Patifes Valquíria
Executor Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Executor Horda de Servos Caçador Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos Executor
Flechas Caçador Executor Mago de Gelo
Flechas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Executor
Caçador Executor
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Caçador Executor
Flechas Horda de Servos Executor
Flechas
Horda de Servos
Flechas Caçador Executor
Flechas Valquíria
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Valquíria Caçador Executor Mago de Gelo
Horda de Servos
Flechas Caçador Executor Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Horda de Servos Caçador Executor Mago de Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Caçador
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas Caçador Executor Mago de Gelo
Flechas
Horda de Servos Patifes Valquíria Caçador Executor
Flechas Executor
Flechas
Horda de Servos Executor
Horda de Servos Patifes
Executor
Executor

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