Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Lenhador Bruxa Mãe Cemitério Lava Hound Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre de Bombas
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Bárbaros de Elite
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Coletor de Elixir
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Coletor de Elixir
Veneno
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Coletor de Elixir
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Coletor de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas Gigante Real Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros
Gigante Real Bárbaros de Elite
Flechas
Gigante Real Bárbaros de Elite Relâmpago
Gigante Real
Espirito de fogo Flechas Relâmpago Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real
Torre de Bombas
Coletor de Elixir
Relâmpago
Gigante Real Flechas

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Flechas Torre de Bombas
Flechas
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Relâmpago
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Flechas
Coletor de Elixir
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Torre de Bombas Espirito de fogo Bárbaros de Elite Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Relâmpago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas
Relâmpago Flechas Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas
Flechas Goblins Lanceiros
Torre de Bombas Espirito de fogo Bárbaros de Elite Relâmpago
Espirito de fogo Torre de Bombas Flechas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Torre de Bombas Bárbaros de Elite Relâmpago
Torre de Bombas Flechas Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Flechas Torre de Bombas Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Flechas Torre de Bombas Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas Relâmpago
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre de Bombas Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Flechas Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre de Bombas Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Relâmpago Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago Torre de Bombas
Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Torre de Bombas Relâmpago
Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas
Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Relâmpago Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite
Relâmpago Goblins Lanceiros Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Espirito de fogo
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Bárbaros de Elite Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Relâmpago Espirito de fogo Flechas
Flechas
Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink