Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Corredor Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Elétrico Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 9 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Zap Príncipe
Zap
Corredor Príncipe Mago Elétrico Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Príncipe
Valquíria
Espirito de fogo Corredor Príncipe Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Corredor
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Valquíria Mega Cavaleiro Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 13

Espirito de fogo
Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins
Zap Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Corredor
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Príncipe Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espirito de fogo Zap Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins
Zap Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Espirito de fogo Valquíria Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico Zap Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Zap Valquíria Espirito de fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Espirito de fogo Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Valquíria Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Mago Elétrico
Valquíria Príncipe
Espirito de fogo Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Zap Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Zap Príncipe
Zap
Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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