Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Mago Balão Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão Príncipe Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Balão Lenhador
Zap
Arqueiras Balão Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Mago Bandida Lenhador
O Tronco
Arqueiras Príncipe Bandida Lenhador
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Valquíria Mago Balão Príncipe Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Balão Bandida Lenhador
Veneno
Arqueiras Mago Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão Príncipe Bandida Lenhador
Foguete
Valquíria Mago Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Bandida Valquíria Lenhador Mago Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Bandida Valquíria Lenhador

Sinergia de ataque 6 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Balão Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Balão Príncipe Lenhador Mago Bandida
Mago
Valquíria Balão Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Valquíria Lenhador Arqueiras Mago Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Lenhador
Bandida
Arqueiras Valquíria Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Balão Arqueiras Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Arqueiras Mago Balão Bandida Lenhador

Sinergia de defesa 1 13

Arqueiras
Valquíria Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Mago Príncipe Bandida Lenhador
Mago
Valquíria Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Príncipe
Valquíria Mago
Bandida
Arqueiras Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Arqueiras Valquíria Mago Bandida
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Lenhador Valquíria Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Arqueiras Valquíria Bandida
Príncipe Lenhador Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Valquíria Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago
Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador
Arqueiras Valquíria Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Valquíria Mago Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bandida
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Príncipe Lenhador
Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Arqueiras Valquíria Mago Príncipe Bandida Lenhador
Valquíria Mago Arqueiras Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Arqueiras Príncipe Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Arqueiras Príncipe Bandida
Bandida Arqueiras Valquíria Mago Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Valquíria Príncipe Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Arqueiras
Príncipe Arqueiras Valquíria Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe Bandida
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bandida Lenhador
Mago Arqueiras Valquíria Mega Cavaleiro
Arqueiras Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Bandida
Bandida
Valquíria Príncipe
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Mago
Arqueiras Mago
Mago
Mago Bandida
Príncipe Lenhador
Valquíria Mago Príncipe Bandida
Arqueiras Mago
Bandida
Bandida
Príncipe
Mago Bandida
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mago Bandida
Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Arqueiras Mago
Mago
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Arqueiras Príncipe Bandida
Arqueiras Mago
Valquíria Mago Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

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