Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Fantasma Real Fênix

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lápide Balão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Balão Rei Esqueleto
Zap
Arqueiras Lápide Balão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Arqueiras Lápide Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Lápide Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Lápide Rei Esqueleto
Flechas
Arqueiras Lápide Rei Esqueleto
Entrega real
Arqueiras Balão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Balão Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Lápide Balão Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Balão Rei Esqueleto
Foguete
Balão Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Fúria Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Lápide Bola de Fogo Gelo Rei Esqueleto Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Arqueiras Lápide Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Balão Gigante Esqueleto
Lápide
Bola de Fogo
Gelo Rei Esqueleto
Fúria
Balão Gigante Esqueleto
Gelo
Balão Bola de Fogo
Balão
Fúria Gelo Arqueiras Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Fúria Balão
Rei Esqueleto
Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 5

Arqueiras
Lápide Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Lápide
Rei Esqueleto Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Lápide Gelo
Fúria
Gelo
Bola de Fogo
Balão
Gigante Esqueleto
Arqueiras
Rei Esqueleto
Lápide Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bola de Fogo
Lápide
Arqueiras Lápide Gelo Gigante Esqueleto
Lápide Rei Esqueleto
Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gelo Arqueiras
Arqueiras Lápide Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Lápide Rei Esqueleto
Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Lápide Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Arqueiras Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Lápide Gelo Rei Esqueleto
Lápide Rei Esqueleto
Bola de Fogo Gelo
Lápide Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Arqueiras
Gelo Arqueiras Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Arqueiras
Lápide Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Lápide
Bola de Fogo Arqueiras Gelo
Arqueiras Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Lápide Bola de Fogo
Lápide
Lápide Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Bola de Fogo Rei Esqueleto
Arqueiras Bola de Fogo
Lápide Arqueiras Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Arqueiras Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Arqueiras
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Arqueiras
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Rei Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto

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